En la clase de hoy, ya hemos instalado la licencia de Lightwave y hemos empezado a tocar más a fondo el Modeler de Lightwave.
Realmente es una pasada lo que se puede llegar a hacer con este programa.
Hemos trabajado las primitivas básicas como son el cubo, la esfera, el cilindro y el cono. Hemos visto las diferentes capas (layers), hemos visto las rotaciones, las deformaciones, la cantidad de polígonos, etc.
También los ejes X,Y y Z, las perspectivas, los puntos de vista tanto de top (arriba), centro, lateral y vista 3D.
Total, un sinfín de cosas que nos ayudarán a lo largo del curso y tan solo son las básicas, y seguro que aun quedan más cosas básicas para ver.
Después, con todo esto, hemos echo uno primer ejercicio donde teníamos que modelar una cosa que Toni nos ha dicho, y ahora a estas horas, a retocar-lo y empezar con otro proyecto que nos ha dado para mañana a ver si somos capaces de sacarlo.
Así que, sin más dilaciones, hasta mañana!!!
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